MC-Plugin-Projekt erstellen in VSCode mit Gradle und Groovy.
Um ein Minecraft-Plugin in VSCode(Visual Studio Code) zu erstellen, müssen wir zuerst einmal VSCode installieren.
Danach wird VSCode geöffnet und in der Eingabezeile oben wird dies eingegeben:
> java: Create Java Project eingeben
Anschließend wählen wir Gradle aus und erstellen/nutzen einen leeren Ordner.
Dann wird Groovy ausgewählt und der Name des Projektes festgelegt.
Weiterhin wird das Script initMC-Plugin.cmd heruntergeladen und ausgeführt(z. B.: im VSCode-Terminal mit „.\initMC-Plugin.cmd“). Dieses erstellt die passende Ordnerstruktur und eine Standardkonfiguration.
Danach wird in „/src/java/eurer/projekt/pfad/“ eure Main-Klasse erstellt. Diese kann z. B. so aussehen: „ProjektName.java“
Nun müsst ihr nur noch folgende Dateien eurem Zwecke anpassen:
- build.gradle
- group:
- version
- dependencies
- targetJavaVersion
- src/recources/paper-plugin.yml
- name
- description
- main
- api-version
- Authors